Fullspace-Projektion
Fullspace-Projektion
Das Fachbuch "Fullspace-Projektion" ist ein erstes zusammenfassendes Werk fr die Konzeption, Produktion und den Vertrieb fr raumgreifende Erfahrungen (Immersion) in 360-Welten. Einzelkomponenten werden aufgezeigt und in ihrem aktuellen Stand diskutiert. Die Experten der jeweiligen Disziplinen (bspw. neurobiologische Grundlagen, Story-Telling, Drehbuch, Visual Effects, Auto Alignment, Stiching, Projektionstechnologie, Hardware) stellen den Forschungsstand, Anwendungen und Ausblicke u.a. fr die Bereiche Marketing, Bildung, Entertainment und Medizinische Applikationen vor. Das Fachbuch schliet die Lcke zwischen stattfindenden Entwicklungen und wenig vorhandenen und kaum verknpften Verffentlichungen. Der Inhalt beschftigt sich mit Potentialen eines neuen Marktes, der sich in der Vergangenheit ausgehend von den Planetarien und Amusement-Parks auf die Bereiche Bildung und Entertainment konzentriert. Die Autoren stellen Frameworks aus ihren Arbeiten und Best-Practice-Beispiele vor.
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