Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung
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Product Details
Brand
Springer Nature
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N/A
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0
GTIN
9783658143091
Condition
New
Product Description
Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen knnen. Neben einer ausfhrlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgefhrt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Manahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfllung motivierend wirkender psychologischer Grundbedrfnisse beitragen sowie die Qualitt und Quantitt der erbrachten Leistung frdern.
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