Screenografie kompakt
Screenografie kompakt
Dieses Buch behandelt die Screenografie von grafischen Benutzeroberflchen basierend auf einem didaktisch strukturierten Lehrprogramm, dessen Kapitel inhaltlich aufeinander aufbauen und jeweils in einem zusammenfassenden Fazit enden. Nach einer einfhrenden thematischen Motivation werden wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen des Systemischen Designs erlutert, dessen Spezifik fr die systematische Entwicklung grafischer Benutzeroberflchen essentiell ist. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird u.a. illustriert, wie ein Screen morphologisch in kleinere geometrische Einheiten unterteilbar ist, die als visuelles Ganzes die ideale Basis fr ein visuelles Gestaltungsraster bilden, welches den immersiven Bildraum strukturiert und organisiert. Es werden nutzerspezifische Farbgebungen fr ein visuelles Ambiente aufgezeigt, das einem speziellen Nutzernaturell entspricht, da es auf Erfahrungen mit natrlichen Umgebungen basiert und ber alle geografischen undethnologischen Grenzen hinweg stimuliert und zur interaktiven Nutzung motiviert.
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