Simulierte Landschaften in der Postmoderne
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Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverstndnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergrnde, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen Parametern die Gestaltungsprinzipien unterliegen, die Landschaft einzigartig und vertraut machen. Die Autorin zeigt, dass simulierte Landschaften in der Postmoderne mit ihrer Anerkennung von pluralen Denk- und Deutungsmustern sthetische und atmosphrische Belange neu interpretieren: Disneyland fungiert hierbei als Beispiel fr angeeignete physische Landschaft, das saarlndische Wolfersheim spiegelt die Simulation eines historischen Zustands und GTA V reprsentiert die virtuelle Landschaft.

