Datenschutz bei Virtual und Augmented Reality
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Product Details
Virtual und Augmented Realityist eine Technologie, die es dem Nutzer ermglicht, eine vollstndig computergenerierte Welt oder die echte Umgebung um virtuelle Inhalte modifiziert wahrzunehmen. In dieser Arbeit werden zwei zentrale Funktionen dieser Technologie aus datenschutzrechtlicher Perspektive untersucht: das Bewegungstracking bei Virtual Reality und die kamerabasierte Umgebungserfassung bei Augmented Reality. Im ersten Teil wird die Kategorie der Daten untersucht, die durch das Bewegungstracking verarbeitet werden. Vorgeschlagen wird das Konzept einer Zwei-Stufen-Einwilligung, das dabei durch den Grundsatz des Privacy-by-Designs gesttzt wird. Die Umgebungserfassung ist eine allgegenwrtige Verarbeitung im ffentlichen Raum, von der eine Vielzahl von Grundrechtstrgern betroffen sind und mit der zugleich eine Vielzahl von Grundrechtstrgern ihre Interessen wahrnehmen. Unterbreitet werden mgliche Lsungsanstze de lege ferenda, um eine allgegenwrtige Datenverarbeitung zu rechtfertigen. Am Beispiel der datenschutzfreundlichen Technikgestaltung bei Augmented Reality wird aufgezeigt, dass diese unerlsslich ist, um eine allgegenwrtige Datenverarbeitung grundrechtskonform einzusetzen.